OpenGL® Hatları Nelerdir?



Open Graphics Library®'de (OpenGL®), satırlar OpenGL®'nin çizebileceği temel ilkel şekillerden biridir ve bazen üçgenler oluşturmak için kullanılan yapı bloklarından birini oluşturur. OpenGL® hatları sadece iki köşe arasında bir bağlantı grafiktir. düşük faizli araç kredisiOpenGL® hatlarının konsepti ve uygulanması basit olsa da, kısmen OpenGL® standardındaki davranışları hakkında herhangi bir spesifikasyon olmadığı için, bazı uygulamalarda diğer ilkel maddelere göre daha uzun bir süre vermeye eğilimlidirler. OpenGL® hatlarının kullanılması bazen beklenmedik sonuçlara yol açabilir, çünkü çizgiler, sahnedeki diğer geometrilerden kopmuş gibi görünecek veya olması beklenen yerden biraz uzak görünecek şekilde belirli bir şekilde rasterleştirilir. Temel bir çizgiye ek olarak,
Bir sahnede kullanıldığında, OpenGL® çizgileri, düz, görünür bir yolla birbirine bağlanan, üç boyutlu (3B) alanda iki köşe veya koordinatlardan oluşan bir biçim ilkelidir. Bir üçgen gibi diğer ilkel maddelerin aksine, bir çizgi genellikle bir yüzeye sahip değildir, yine de harmanlama ile renklendirilebilir ve köşe boyama kullanılarak yapılabilir. Çizgiler, matematiksel ve bilimsel 3B görselleştirmelerin yanı sıra izleyici için iki boyutlu (2B) ekran göstergeleri (ekranın işaretlerini gösteren artı işaretler veya oklar gibi) için sıklıkla kullanılır.
Bir hattın genişliği, OpenGL® aracılığıyla belli bir dereceye kadar tanımlanabilir. Bir platformdan diğerine nasıl çalışması gerektiğine dair gerçek bir standart olmasa da, çizginin belirli bir noktada olması gereken piksel sayısı belirlenebilir. Bazı durumlarda, genişlik hiç değiştirilemezken, diğer durumlarda OpenGL® hatlarının genişliği, görünüşte rasgele bir sayı ile sınırlıdır.
Temel çizgiye ek olarak, birden çok OpenGL® hattı, hat şeritleri ve hat halkaları olarak bilinen iki başka yapı oluşturmak için birleştirilebilir. Çizgi şeritler basitçe, her yeni çizginin başlangıcının son satırın bitiş noktası olduğu bir köşe dizisidir. Bu çoğunlukla bir kolaylık işlevidir ancak tek tek satırları kullanmaktan daha hızlı işleyebilir. Döngüdeki en son faizsiz evlilik kredisivertex daha sonra belirtilen ilk köşe noktasına bağlanmış olması dışında, bir satır döngüsü hemen hemen bir çizgi şeridi ile aynıdır.
OpenGL® hatlarını kullanırken bir komplikasyon, varsayılan olarak sadece 1 piksel genişliğinden dolayı bazen doğru şekilde işlenememesidir. Bazı durumlarda, özellikle çizgi anti-aliased ise, rasterleştirilmiş görüntüdeki belirli pikseller görüntülenemeyebilir. Satırın kendisi de beklendiği yerden birkaç piksel uzakta görünebilir. Bu, büyük ölçüde OpenGL®'nin kullandığı kayan nokta matrisindeki dakika değişikliklerinden kaynaklanır; Her zaman, görselleştirme amacıyla satırları çokgenlere dönüştürmeden kolayca çözülebilen bir sorun değildir.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

En İyi Açık Kaynak Açık Artırma Yazılımını Nasıl Seçerim?

Dizüstü bilgisayar araç montaj nedir?

Erie yerlileri kim?