OpenGL® Animasyonu Nedir?



OpenGL® animasyonu, içinde hareket eden nesneler bulunan ve OpenGL® kitaplıklarını kullanan herhangi bir sahneye uygulanan genel bir terimdir. Programlama açısından, bir OpenGL® animasyonu oluşturmak için kullanılabilecek çeşitli yöntemler vardır. düşük faizli araç kredisiDaha bilgisayar grafikli bir görünümde, OpenGL® animasyonu, sahne program kaynağı kodunda veya bağımsız bir modelleme programında oluşturulmuş olsun, OpenGL® ile oluşturulan herhangi bir animasyon dizisi olabilir .OpenGL® ve diğer destekleyici kütüphanelerle yapılabilecek çeşitli animasyon türleri vardır, ancak en çok kullanılan ikisi ana kare animasyonu ve iskelet animasyonu.
En basit OpenGL® animasyonu, bir nesneyi bir sahneyi hareket ettirmeyi içerir. Bu genellikle, her bir köşe koordinatlarının konumunu eşit olarak değiştirerek, bunları istenen konuma doğru yavaşça çevirerek yapılır. Bir sahnede kameranın konumu da bir animasyon efekti oluşturmak için değiştirilebilir, ancak bu durumda tüm sahne durağan kalır. Bu temel animasyon şekli, nesnelerin sadece dokuları görüntülemek için yer tuttuğu iki boyutlu (2D) programlarda sıklıkla kullanılır.
Keyframe animasyonu çok daha karmaşık bir süreçtir. Bu OpenGL® animasyonu, sahneye yüklenen bir modeli almayı ve onu anahtar kare olarak adlandırılan başka bir konuma doğru kademeli olarak hareket ettirmeyi içerir. Bir örnek el sallayarak bir modeldir. Elin başlangıç ​​pozisyonu, elin tamamen uzatıldığı animasyonun başka bir modeliyle veya ana karesiyle karşılaştırılır. Elin ortalama ve artan hareketi, eldeki pozisyonu yol boyunca her bir artışta saklamak zorunda kalmadan canlandırmayı yaratır.
Başka bir tür OpenGL® animasyonu iskelet animasyonu olarak bilinir. Bu, genellikle mafsallı bir insan ya da hayvanın bir modelinin oluşturulmasını ve daha sonra modelin içinde bir tür kemik yapısının yaratılmasını içerir. Kemiklerin her biri, neredeyse modelin çevreleyen köşelerine bağlanır. Kemikler, her bir köşe üzerinde belirli bir kuvvet ya da ağırlık uygularlar, böylece kemiğin kendisi hareket ettiğinde, çevreleyen model tepkimeye girer ve modelin "cildini" oluşturan örgü deforme olur. Bu tür animasyonlar oluşturmak için zaman alır, ancak doğru faizsiz evlilik kredisiyapıldığında çok gerçekçi hareketler sağlayabilir.
Bir OpenGL® animasyonu, hem animasyon için yaratılan modele hem de bir programın animasyonu gerçekleştirme biçimine dayanır. En çok kullanılan yöntem, animasyon çerçevelerini görünür ekrana çekilmeden önce tampon olarak bilinen bir ekran dışı alana işlemektir. Bu, kullanıcının çok yavaşsa, izlemesi gerekmeden görüntünün bütünüyle çizilmesine izin verir. OpenGL® animasyonu kullanan pek çok bilgisayar programında, her karenin zamanlaması zamanlanarak ve oluşturma işlemini hızlandırarak veya hızlandırarak, sarsıntılı animasyonları önlemek için tutarlı bir kare hızı sağladıklarından emin olmaları gerekir.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

En İyi Açık Kaynak Açık Artırma Yazılımını Nasıl Seçerim?

Dizüstü bilgisayar araç montaj nedir?

Erie yerlileri kim?